是《三國(guó)群英傳》
制作發(fā)行
制作:臺(tái)灣宇峻奧汀科技有限公司(原奧汀科技有限公司)
代理:北京寰宇之星軟件有限公司,上海悠游網(wǎng)有限公司.
出版:北京電子出版物中心,上海悠游網(wǎng)有限公司.
《三國(guó)群英傳》系列是宇峻奧汀科技的經(jīng)典熱賣之作,到目前為止,單機(jī)版的出了7代,2005年又推出了online.
游戲介紹
是以兩軍對(duì)戰(zhàn)為主、內(nèi)政計(jì)謀為輔的三國(guó)游戲。玩家可以扮演三國(guó)歷史時(shí)期的著名君主,或者干脆自建武將,透過各種手段消滅四處不同勢(shì)力,完成統(tǒng)一大業(yè)?!度龂?guó)群英傳》系列游戲的內(nèi)政設(shè)計(jì)都比較簡(jiǎn)單。通常用很簡(jiǎn)便的方式和步驟就可以完成內(nèi)政部分??梢哉f,兩軍面對(duì)面的交戰(zhàn)是《三國(guó)群英傳》系列的精髓,也是該系列游戲長(zhǎng)期以來吸引玩家的亮點(diǎn)。而玩家的大部分時(shí)間和操作也都在與敵軍交戰(zhàn)之中完成。玩家在率領(lǐng)各類武將,在戰(zhàn)場(chǎng)上使用各種兵種、陣型、武將技等作戰(zhàn)要素來獲得每次戰(zhàn)斗的勝利,最后完成統(tǒng)一大業(yè)。
三國(guó)群英傳online》
是以角色扮演為主,通過國(guó)戰(zhàn)時(shí)間玩家互相攻擊來攻城略地,盡現(xiàn)三國(guó)樂趣,正宗三國(guó),萬人國(guó)戰(zhàn)。
游戲歷史
三國(guó)群英傳是中國(guó)臺(tái)灣的奧汀科技公司公司開發(fā)制作
1998年,奧汀科技推出三國(guó)群英傳1
1999年,推出三國(guó)群英傳2
2001年12月,推出三國(guó)群英傳3,大陸地區(qū)由寰宇之星進(jìn)行簡(jiǎn)體版的發(fā)行工作
2003年,推出三國(guó)群英傳4,游戲中首次出現(xiàn)日本勢(shì)力
2005年2月,奧汀科技與宇浚、宇?yuàn)W合并成立的宇浚奧汀,推出三國(guó)群英傳5
2006年2月,宇浚奧汀推出三國(guó)群英傳6
2007年12月19日,推出三國(guó)群英傳7
現(xiàn)今三國(guó)群英傳8還在更新中。。。
三國(guó)群英傳1
這是一款由奧?。∣din)公司出品的游戲。游戲容量1CD,運(yùn)行環(huán)境Win 95。這個(gè)游戲與以往的三國(guó)游戲相同的是統(tǒng)一全國(guó),不同的是它的時(shí)間(應(yīng)該說是年代)的表示方法是即時(shí)的,也就是說它不是回合制的,而時(shí)間是以月來計(jì)算的。游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭(zhēng)而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場(chǎng)上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,享受軍事家的樂趣。游戲按即時(shí)制展開,雙方行動(dòng)和交戰(zhàn)是同時(shí)進(jìn)行的,戰(zhàn)斗景觀相當(dāng)刺激。游戲進(jìn)行的大致流程是“內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式”到“大地戰(zhàn)略模式”,然后到“戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生”,再循環(huán)到“內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式”。許多玩家說,這個(gè)游戲最吸引人的莫過于武將升級(jí)系統(tǒng)及武將技了。游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)值,有了經(jīng)驗(yàn)值也就有了升級(jí)。在游戲中,武將只要打勝仗就都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,只要達(dá)到一定的等級(jí),就會(huì)轉(zhuǎn)職,同時(shí)獲得一項(xiàng)必殺技。而每名武將最多可轉(zhuǎn)3次職,也就是說,它可以同時(shí)擁有4項(xiàng)武將技(在游戲開始時(shí)每名武將就已經(jīng)有了一項(xiàng)必殺技)。游戲的武將技在高彩模式的畫面下有著眩麗的光影效果。
游戲中的中國(guó)地圖繪制得很是出色,角色的頭像都是3D的,很有特色。在百人對(duì)百人大對(duì)決的戰(zhàn)場(chǎng)上,采用了可調(diào)整鏡頭遠(yuǎn)近、具有3D景觀的視角。在640×480高彩模式下,人物表現(xiàn)相當(dāng)細(xì)膩。電腦的人工智商也不低。游戲的背景音樂采用CD音軌錄制。游戲的缺點(diǎn)卻也不少,如人物沒有生老病死,也沒有戰(zhàn)死沙場(chǎng),最多給俘虜后囚禁一輩子。游戲中只有在內(nèi)政時(shí)才能存盤,而取檔只能退出游戲,回到主畫面才行,太過繁瑣。時(shí)間的限制也給玩家?guī)磉^大的限制。
三國(guó)群英傳2
游戲總體介紹:
軟件大?。?9.5MB 軟件類別: 國(guó)產(chǎn)軟件 / 策略游戲
軟件語言:簡(jiǎn)體中文 應(yīng)用平臺(tái): Win2003/XP/2000/9X
以三國(guó)為題材制作的游戲,每年都能冒出許多。在我們這塊古老的土地上的那個(gè)英杰輩出的時(shí)代,奇謀妙計(jì)層出不窮,生逢亂世的豪杰各懷著壯志給后人們演繹出一場(chǎng)風(fēng)云變幻、可歌可泣的英雄史詩。所以,以這段歷史時(shí)期為背景而制作的游戲也倍受關(guān)注,如:KOEI的《三國(guó)志》系列、《三國(guó)英杰傳》以及智冠發(fā)行的《劉備傳》等。從而使玩家置身于那個(gè)令人熱血沸騰的遙遠(yuǎn)年代,運(yùn)籌帷幄,決勝千里;去親手調(diào)配那些熟悉的英雄豪杰,體驗(yàn)身逢亂世的艱辛,再現(xiàn)歷史或是改變歷史。去年,三國(guó)游戲的大家族中又添新丁,這就是由奧汀科技制作的《三國(guó)群英傳》.該游戲憑借著與其它三國(guó)類游戲在許多方面的明顯改進(jìn)和提高(如:開創(chuàng)性地在此類游戲中引入了即時(shí)戰(zhàn)略的時(shí)間概念、獨(dú)特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動(dòng)聽的CD音軌佐以華麗的背景地圖。),受到了眾多“三國(guó)迷”的推崇。如今,一個(gè)好的、受歡迎的游戲出續(xù)集是理所當(dāng)然的事情,也是眾多玩家的期望。所以,奧汀科技也趁熱打鐵,不失時(shí)機(jī)地的推出了《三國(guó)群英傳Ⅱ》。 三國(guó)類游戲有一個(gè)優(yōu)秀的傳統(tǒng),就是從未充當(dāng)過硬件殺手的角色,《三國(guó)群英傳Ⅱ》也不例外。當(dāng)然,衡量一個(gè)游戲的好壞主要還是要看其在哪些方面能夠抓住游戲者的心,檢驗(yàn)的是游戲制作者的綜合實(shí)力。那么,讓我們來看看《三國(guó)群英傳Ⅱ》這個(gè)描寫中國(guó)古代亂世的游戲,是憑借什么在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的電腦游戲中立足的。
三國(guó)群英傳3
游戲介紹
由奧汀所研發(fā)的《三國(guó)群英傳》的第三代。
新鮮特色
二代中內(nèi)政都是以部下的人數(shù)來決定工作量,人越多便可做更多事,《三國(guó)群英傳3》新的回合制則是依照君主的勢(shì)力大小而有不同的下指令數(shù)目,換言之,勢(shì)力越大者才能下更多的指令來讓部屬工作,而原本只能每年作一次內(nèi)政事務(wù)則改為每個(gè)月都可下指令,如此一來玩家將會(huì)有更多時(shí)間來進(jìn)行統(tǒng)一中國(guó)的動(dòng)作,就連戰(zhàn)爭(zhēng)模式也一起并入內(nèi)政模式里,免除了多線作戰(zhàn)的煩惱。
武將擂臺(tái)賽和突發(fā)事件
《三國(guó)群英傳3》最有特點(diǎn)的地方就是每年年末都會(huì)出現(xiàn)的武將擂臺(tái)賽,玩家可以派自己最強(qiáng)的五名大將去參加武將擂臺(tái)賽,甚至君主可以親自出戰(zhàn),取得冠軍之后可以得到一些獎(jiǎng)勵(lì)。突發(fā)事件的出現(xiàn)可以讓武將更有機(jī)會(huì)得到一些寶物和學(xué)會(huì)一些必殺,當(dāng)然前提是要擊敗猛獸或盜賊。武將擂臺(tái)賽和突發(fā)事件。
自立新君主
雖說在以三國(guó)時(shí)代為背景的游戲中可以扮演一代梟雄曹操、仁德君主劉備等讓玩家試試成為知名人物運(yùn)籌帷幄的感覺,但若能夠用自己的身份來挑戰(zhàn)各家英豪,應(yīng)該也是不錯(cuò)選擇?!度龂?guó)群英傳3》里玩家將可自立新君主、新武將,帶著一群親朋好友來打天下,試試到底是那些名人厲害,還是自己能夠成為一統(tǒng)中國(guó)的名君。
增加帶兵量
《三國(guó)群英傳3》中讓玩家的帶兵量加倍,達(dá)到400人上限,而每位將軍在游戲里可率領(lǐng)三種不同類型的士兵搭配,加上不同的陣形產(chǎn)生許多不一樣的戰(zhàn)術(shù)變化,如可在前方布置武斗兵做肉搏戰(zhàn),后方則置放長(zhǎng)距離攻擊的弓箭兵等。
武將系統(tǒng)
文武官并重
在三國(guó)時(shí)代以太守為主的軍事體系中無論是文官或武將都非常重要,三代中將出場(chǎng)的文武官總數(shù)增加至四百多人,并讓雙方的能力更趨于平衡,而不至于讓玩家覺得武將的用處大于文官,游戲中的內(nèi)政模式便是專門為文官所設(shè)計(jì)的,并讓其加強(qiáng)在戰(zhàn)爭(zhēng)中的帶兵及指揮能力,使軍師更能一展長(zhǎng)才,而不會(huì)有一面倒認(rèn)為文官不好用的情形出現(xiàn)。 技能分配
《三國(guó)群英傳3》延續(xù)了二代的武將在征戰(zhàn)過程中逐漸升級(jí)的設(shè)定,但這次玩家卻可任意為心愛的將士依自己的需要分配各種不同技能、自由培養(yǎng)手下的武將,較為不同的地方則是武將技與軍師技并不是隨著部屬升級(jí)而直接獲取,乃需要用戰(zhàn)爭(zhēng)中得到的勛功值換得。三代同時(shí)也恢復(fù)了一代才有的將軍官位,用以代表可帶兵數(shù)量的多寡,越高階的將軍可帶的兵便越多,但也需要相對(duì)的等級(jí)才有資格擔(dān)任。
游戲指令說明
面就經(jīng)營(yíng)模式的各個(gè)指令做一個(gè)簡(jiǎn)單的說明:
內(nèi)政
三國(guó)群英傳4
《三國(guó)群英傳4》是《三國(guó)群英傳》作品之一。在游戲中,玩家將扮演三國(guó)時(shí)代的君主,指揮武將馳騁于華夏神州大地之上,征戰(zhàn)于天南地北之間,平定亂世,以一統(tǒng)中原為目標(biāo),最終建立屬于自己的英雄事業(yè)!除了強(qiáng)化既有且備受好評(píng)的游戲部分之外,在此次的群英IV,亦大幅新增前代未有的新系統(tǒng)、新的游戲節(jié)奏、新的操作方式,讓玩家耳目一新!
以往《三國(guó)群英傳》系列中的大地圖,都以概略圖的方式表現(xiàn),地圖比較小,不能夠表現(xiàn)中國(guó)大陸的廣闊河山。在《三國(guó)群英傳IV》中,大地圖以模擬實(shí)景壯麗完美地呈現(xiàn)出來,玩家所操縱的武將奔馳在壯麗的山河中。所有的城池、地形、路線等都非常清楚,地圖上的固定路線將不復(fù)存在,城池與城池之間存在的會(huì)是群山、江水、叢林等能夠自由移動(dòng)的中原大地。進(jìn)攻敵國(guó)之城不再受限于固定路線,不過,玩家也要隨時(shí)保持警戒,防范敵國(guó)隨時(shí)伺機(jī)侵略空虛的后方。
《三國(guó)群英傳IV》依循前作,一樣有玩家自行登錄武將與君主的系統(tǒng),一樣可以讓玩家自行選擇新君主的人物肖像。但目前沒有支持武將結(jié)婚生子的設(shè)計(jì),不過在IV代中加入了儲(chǔ)君的系統(tǒng),可以讓玩家自行冊(cè)立儲(chǔ)君。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,IV代正式進(jìn)入千人戰(zhàn),整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中雙方士兵可達(dá)千人,并且有多兵種復(fù)合的陣形配置。不過最具特色的還是從原本的單武將出征變?yōu)槎辔鋵?,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中,帶領(lǐng)部隊(duì)原本只能有一位武將,《群英IV》中最多可到5位,這是戰(zhàn)斗系統(tǒng)中變動(dòng)最大的部份,在內(nèi)政系統(tǒng)上采用實(shí)時(shí)制的方式進(jìn)行內(nèi)政的處理,不僅部隊(duì)可以實(shí)時(shí)在地圖上移動(dòng),內(nèi)政的實(shí)行也以實(shí)時(shí)的方式進(jìn)行。玩家在實(shí)時(shí)系統(tǒng)中可以強(qiáng)烈感受到游戲世界中的時(shí)間與各種指令、功用、動(dòng)作等等的影響。在《群英IV》中,玩家的敵人并非只有雄據(jù)于中原各地的眾多軍事集團(tuán)而已,大地圖上的山脈、河川,甚至于東北的雪原、西北的沙漠都將是阻擋在玩家面前的障礙。在大地圖上,玩家在動(dòng),計(jì)算機(jī)控制的敵對(duì)勢(shì)力也同樣蠢蠢欲動(dòng)。玩家若想讓自己操縱的軍隊(duì)在《群英IV》中化身為一支橫掃大陸的疾風(fēng)勁旅的話,只需要謹(jǐn)記一句口訣:善用陣形!
陣形在《三國(guó)群英傳IV》的作用,就不再單純只是士兵的排列方式了,陣形也是武將在千人戰(zhàn)開戰(zhàn)時(shí)出場(chǎng)的初期位置。理所當(dāng)然,將戰(zhàn)力弱的文官型角色放在陣形的最前排,無疑是叫他去死;而將能夠百人敵、甚至千人敵的猛將型角色放置在隊(duì)伍的最前方,就能在開戰(zhàn)瞬間便殺得敵人措手不及。此外,每個(gè)武將都能夠帶一種士兵,這也就是說,一個(gè)軍團(tuán)最多將能夠組成包含五個(gè)不同兵種的部隊(duì),讓群英IV的千人戰(zhàn)在游戲性方面能夠擁有更多的變化。玩家需善用陣形,將士兵安排在他能夠發(fā)揮最大作用的最佳位置上。只要善用陣形,任何玩家皆能戰(zhàn)無不勝,攻無不克,輕松成為中國(guó)的霸王。
我來點(diǎn)平一下吧
100%頂級(jí)點(diǎn)評(píng)---說說為什么4代是群英系列真正的精品。
在群英系列的歷代當(dāng)中,4代應(yīng)該是大家談?wù)撓鄬?duì)比較少的一代??赡苡羞@幾個(gè)原因:一是最初正版的1.00版限量銷售,現(xiàn)在很難找到了。二是,群4的免費(fèi)下載網(wǎng)址是很少的,現(xiàn)在幾乎找不到。即便下載了,還要關(guān)機(jī)安裝,因此現(xiàn)在網(wǎng)吧不可能箱3或4一樣普遍的安裝這版游戲。因此談?wù)撋?,只能說大家接觸的少,了解不夠。但越是這樣才越顯得它的神秘,越讓人回味。如果你是三國(guó)群英的高級(jí)玩家,你一定認(rèn)可4代才群英系列的經(jīng)典,是真正的精品。它有很多優(yōu)點(diǎn)和令人拍案叫絕的創(chuàng)意是任何一代都都不具備的。
三國(guó)群英傳5
《三國(guó)群英傳5》簡(jiǎn)體中文版。視覺效果將提升至1024x768的高分辨率精細(xì)畫面,系列一貫的千人會(huì)戰(zhàn)也全面升級(jí),真實(shí)呈現(xiàn)1000兵對(duì)戰(zhàn)1000兵,達(dá)成系列史上最大規(guī)模的超大型戰(zhàn)役;最令玩家神往的三國(guó)武將,更是一口氣追加至800余名,無論是猛將強(qiáng)人,或是軍師謀士,玩家皆可盡情扮演,再無遺珠之憾。
玩家在本作中,依然扮演君主角色,調(diào)度武將軍團(tuán)征戰(zhàn)南北、攻城略地,進(jìn)而擊敗其它勁敵,建立屬于自己的龍圖霸業(yè)。除了備受好評(píng)的既有特色全面升級(jí)強(qiáng)化外,《三國(guó)群英傳5》大幅增加的新系統(tǒng)、操控自如的游戲接口,加上近百種的各式事件,帶給玩家全新的游戲樂趣。
地形影響出現(xiàn)
《三國(guó)群英傳5》大地圖系統(tǒng)再度升級(jí)進(jìn)化,軍團(tuán)的移動(dòng)必須考慮地理形勢(shì),山脈、河流、海洋等天然障礙將實(shí)實(shí)在在的區(qū)隔地形,完整重現(xiàn)三國(guó)時(shí)代壯麗多變的山川地勢(shì)。
同時(shí)大地圖上也分布著易守難攻的城池、封鎖陸路的關(guān)卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其獨(dú)一無二的戰(zhàn)略地位,玩家將有機(jī)會(huì)一窺亂世三國(guó)各州郡城池間相互制衡的微妙局勢(shì)。
玩家必須建立新的戰(zhàn)略思維,攻下一城,可能方圓百里皆入掌握,亦可能顯露空門、自招險(xiǎn)境;攻城略地間,何者該攻?何者該守?全賴玩家運(yùn)籌帷幄。
另外,『三國(guó)群英傳五』大幅增加了河流、海洋等水域的分布,玩家可由各港口乘船出航,親身體驗(yàn)三國(guó)時(shí)代樓船艦隊(duì)于水面大戰(zhàn)的壯烈情境。
千人戰(zhàn)名符其實(shí)
千人戰(zhàn)在《三國(guó)群英傳5》中,達(dá)成了系列史上最浩大的戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模,1000兵VS. 1000兵的激烈沖殺,不但保留玩家熟知的前作兵種,另外也新增了神秘的最強(qiáng)兵種,至于如何取得,就留待玩家自行探索了。
千人戰(zhàn)場(chǎng)上,武將可齊心合力施展『組合技』,絕大威力瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。此外,革命性的全新軍師技系統(tǒng),提供奪命陷阱、埋伏偷襲、防御工事、策反敵軍等百余種應(yīng)用于戰(zhàn)場(chǎng)的計(jì)謀,戰(zhàn)略選用變化多端,玩家可以自由搭配,創(chuàng)造個(gè)人的獨(dú)特戰(zhàn)術(shù),文官謀士搖身一變,成為能與猛將分庭抗禮的重量級(jí)戰(zhàn)力。
內(nèi)政多項(xiàng)調(diào)整
《三國(guó)群英傳5》在內(nèi)政上也進(jìn)行了全面的調(diào)整,讓玩者能夠更輕松地管理大小國(guó)政。其中最大的改變?cè)谟诮ㄎ锬軌蛑概刹煌牟筷?duì),同時(shí)進(jìn)行開發(fā)、訓(xùn)練、征兵、征稅等內(nèi)政工作。至于實(shí)施內(nèi)政的效果及成功率,則和執(zhí)行部隊(duì)所持有的能力成正比。
五代也加入了外交功能,可和其它君主進(jìn)行更多樣的互動(dòng),甚至可離間敵方君主與其麾下武將,讓自己可以搜羅到更寶貴的人才。而只要能夠和大國(guó)維持良好的外交度,對(duì)方便不會(huì)輕易開戰(zhàn);就算雙方不幸發(fā)生沖突,也還有機(jī)會(huì)贖回被俘虜?shù)闹匾獙㈩I(lǐng)。
隨著國(guó)土的擴(kuò)張,諸多瑣事也會(huì)變得愈來愈繁雜,為此《三國(guó)群英傳5》特別規(guī)劃了每隔三個(gè)月執(zhí)行一次的「季內(nèi)政」。玩者在季內(nèi)政模式中好整以暇地處理諸如:官職冊(cè)封、裝備更換、物品買賣、招降敵將等軍務(wù)。同時(shí)提供了如「全員冊(cè)封」等方便的自動(dòng)處理功能,可輕松地將大批的冊(cè)封與招降等軍務(wù)處理完畢。
三國(guó)群英傳6
發(fā)布時(shí)間:
中 文 名:三國(guó)群英傳6
類 型:SLG
制作廠商:宇峻奧汀科技股份有限公司
代理廠商:北京寰宇之星軟件有限公司
三國(guó)群英傳6簡(jiǎn)介: 英雄豪杰間的愛恨情仇,還有局中有局、計(jì)中有計(jì)的戰(zhàn)策奇謀,三國(guó)故事引人入勝之處,莫過于此。堂堂邁入第6代的“三國(guó)群英傳”,精心安排了許多的劇情事件,大如桃園三結(jié)義、十八路諸侯共抗董賊、孔明舌戰(zhàn)江東群儒、賠了夫人又折兵等影響三國(guó)局勢(shì)甚鉅的情節(jié),小如楊修一合酥之辯、鄧艾鳳兮之對(duì)等趣聞?shì)W事,都將藉由全新的劇情系統(tǒng)完整呈現(xiàn)。在《三國(guó)群英傳6》中,玩家將親身體驗(yàn)耳熟能詳?shù)膫髌婀适拢路鹬蒙砟恰敖饺绠?,一時(shí)多少豪杰”的三國(guó)時(shí)代?!度龂?guó)群英傳6》可不只是單純的呈現(xiàn)故事劇情而已,同時(shí)也將更多的主控權(quán)交給玩家,您可曾試想過,如果劉備于白門樓相救呂布,是否能降服這三國(guó)第一猛將?如果孫權(quán)悍然拒絕周瑜嫁妹之計(jì),天下又當(dāng)如何三分?在最新的《三國(guó)群英傳6》中,這些攸關(guān)天下局勢(shì)的抉擇都將由玩家自行決斷,玩家的一舉一動(dòng)都有可能牽動(dòng)前所未聞的三國(guó)歷史,創(chuàng)造出全新的傳奇。
三國(guó)群英傳7
發(fā)行時(shí)間:2007年12月
制作發(fā)行:宇峻奧汀
游戲類型:策略
運(yùn)行配置:
操作系統(tǒng):Windows 98/ME/2000/XP/VISTA
DirectX MS DirectX 9.0 或以上
最低配備:PentiumⅢ 1G以上或100%完全兼容機(jī)種
建議配備:PentiumⅣ1.4G以上或100%完全兼容機(jī)種
內(nèi)存:256MB 以上
硬盤空間:1.5GB
光驅(qū):4 倍速以上 CD-ROM 兼容光驅(qū),建議 8 倍以上
顯示卡:兼容 DirectX Draw 1024*768 16bit 色以上之顯示卡
聲卡:兼容 DirectX Sound 之聲卡
操作需求:鼠標(biāo)、鍵盤
簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng):
《三國(guó)群英傳Ⅶ》除保留了原有的戰(zhàn)場(chǎng)模式,還增加了全新的戰(zhàn)場(chǎng)模式―“沖陣對(duì)決”。他的威力如何?如何使用?是否可以呈現(xiàn)兩軍對(duì)峙的廝殺氣氛?請(qǐng)張大眼睛自己看清楚吧!
“沖陣對(duì)決”主要是以寡擊眾的方式,重新讓我方占有優(yōu)勢(shì),而在三國(guó)時(shí)代著名的戰(zhàn)役當(dāng)中,當(dāng)屬?gòu)堖|以數(shù)百人重創(chuàng)吳軍一役為代表!并可將不利的局面,一口氣扭轉(zhuǎn)成有利的戰(zhàn)局!
何謂沖陣對(duì)決?在“沖陣對(duì)決”上沒有武將,完全由沖陣士兵來進(jìn)行決戰(zhàn)。沖陣士兵以沖破敵方底線為首要目標(biāo),成功沖破底線的士兵會(huì)對(duì)武將造成一定的傷害,并且離開戰(zhàn)場(chǎng)。而成功沖破底線的沖陣士兵,會(huì)依照本身的強(qiáng)度對(duì)武將造成相對(duì)的傷害。
假設(shè)設(shè)置一組沖城錘隊(duì)所花費(fèi)的沖陣點(diǎn)是3點(diǎn),那每一個(gè)沖城錘兵沖過陣地時(shí),將對(duì)武將造成3點(diǎn)的傷害。當(dāng)時(shí)間到或者雙方已經(jīng)沒有殘存士兵時(shí),以體力較高者為勝。玩家可以自由運(yùn)用沖陣配置數(shù),在自己的陣地上構(gòu)筑防御工事,以及法術(shù)陷阱來防御對(duì)手的沖陣士兵,并巧妙的使用沖陣士兵突破對(duì)手的陣地。
那如何進(jìn)入“沖陣對(duì)決”?在兩軍對(duì)陣的時(shí)候,也就是玩家選擇要千人戰(zhàn)或是單挑的時(shí)候,現(xiàn)在多了“沖陣對(duì)決”的選擇。而智力越高的武將,越容易計(jì)誘對(duì)手斗陣。當(dāng)對(duì)手接受沖陣對(duì)決時(shí),就會(huì)開始沖陣的配置。玩家可以利用現(xiàn)有的配置量,自由的在戰(zhàn)場(chǎng)上配置各式士兵/城墻/陷阱,配置數(shù)目是依照玩家的等級(jí)以及智力來增加。
智力越高的武將,將有機(jī)會(huì)使用更多的士兵,尤其是玩家們最耳熟能詳?shù)拇筌妿?,如司馬懿、孔明等人,也會(huì)有獨(dú)特的士兵參戰(zhàn)哦!同時(shí)在雙方布陣預(yù)作沖陣對(duì)決之前,玩家可以清楚看到敵方的兵種等配置,如此一來應(yīng)可運(yùn)籌帷幄、輕松制敵于戰(zhàn)場(chǎng)之上!
總結(jié)
在6帶上做了很多改進(jìn)
1多了沖陣系統(tǒng)
2多了鍛造系統(tǒng)
3隱藏劇情略有改動(dòng),鬼雄董卓改成了霸王再臨
4增加了情誼計(jì)
5兵種的增加和兵種的晉級(jí),多出了三階兵
6在名將發(fā)動(dòng)武將計(jì)的時(shí)候出現(xiàn)了CG圖
秘籍
秘籍開啟方法及指令
在游戲里應(yīng)該是任何時(shí)候 輸入 “cheatmodeopen” 按下enter鍵,在屏幕的中間出現(xiàn)一個(gè)黑色的條框 這就意味著秘籍開啟成功 可以直接按enter鍵關(guān)閉 也可以直接輸入秘籍
**注意 在輸入cheatmodeopen的過程中是看不到效果的 不要在這時(shí)候費(fèi)心去找開啟碼的輸入框**
進(jìn)入游戲后按右面的ctrl鍵呼出密計(jì)框 然后輸入 命令+回車 即可
注:每次進(jìn)入游戲之后都要按上述的方法開啟一次,否則秘籍在第2次進(jìn)入游戲時(shí)會(huì)無效!
進(jìn)入選擇時(shí)期畫面時(shí),輸入 useeventnation 按enter就可以在霸王再臨隱藏關(guān)扮演劉邦或項(xiàng)羽了
大地圖下:
命令: mode overwin
效果:游戲直接勝利
命令: sftime 0~99999
效果: 大地圖時(shí)間加快
說明: 數(shù)字越小速度越快 注意這里,最快的是0 最慢的可以比99999更大,也可以直接輸入 sftime 按回車 默認(rèn)是0......因?yàn)椴淮_定原來默認(rèn)的大地圖速度 所以想要恢復(fù)默認(rèn)速度的話 可以存檔再讀檔
命令: addvalue cmoney 建物編號(hào) 金錢數(shù)
效果: 增加建物金錢
命令: addthing 物品編號(hào) 數(shù)量
效果: 把物品加入國(guó)庫(kù) ***國(guó)庫(kù)里的總數(shù) 不能超過游戲里的設(shè)定上限***
命令: addvalue exp 武將編號(hào) 經(jīng)驗(yàn)值
效果: 增加武將經(jīng)驗(yàn)值
命令: openeventplace 事件地點(diǎn)編號(hào)
效果: 開啟事件地點(diǎn)
說明: 本秘籍對(duì)于下面的 特殊地點(diǎn)事件簿里面的所有地點(diǎn)都有效 例如那些山寨 可以先攻破 變成荒廢 再用秘籍開啟 打UJ大雞腿的蓬萊島也可以反復(fù)開啟
選擇出戰(zhàn)部隊(duì)界面:
命令: bfresult 0
效果: 我方直接獲勝
說明: 注意這里,可以直接輸入 bfresult 按回車 默認(rèn)是0......而且這個(gè)獲勝 在最后戰(zhàn)果統(tǒng)計(jì)的時(shí)候 是按照敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行統(tǒng)計(jì) 然后強(qiáng)制獲勝......你可能會(huì)發(fā)現(xiàn) 統(tǒng)計(jì)的結(jié)果是 自己一場(chǎng)都沒贏 反倒場(chǎng)場(chǎng)都輸 或者根本沒打 但是還是判定最后獲勝了......當(dāng)你想要占領(lǐng)一個(gè)敵軍眾多的城池 卻又沒有耐心或者沒有實(shí)力一場(chǎng)場(chǎng)打的時(shí)候 可以用這個(gè)......
命令: bfresult 1
效果: 敵方直接獲勝
說明: 內(nèi)容同上......只是那個(gè)參數(shù)1不能省略......
命令: st 兵種編號(hào)
效果: 改變我方兵種
說明: 強(qiáng)制改變我方所有備選部隊(duì)的武將的兵種 戰(zhàn)斗結(jié)束后仍然是該兵種......如果你的武將原來并沒有這種兵 那么會(huì)讓你的武將自動(dòng)獲得這種兵 等級(jí)為1......試一試把三階的兵從一級(jí)練起的感覺吧......o(∩_∩)o...
千人戰(zhàn)界面:
命令: bm 武將技編號(hào)
效果: 施放武將技
說明: 讓主將施放武將技 也可以施放組合技 比如 獸皇破邪陣 龍皇霸絕 施放出的效果不變 但是對(duì)于 千里不留行 之類的 有五人的劍輪斬、金巨劍 效果會(huì)不完整
命令: cbm 組合技編號(hào)
效果: 施放組合技
說明: 無論要施放的組合技原本應(yīng)該由幾個(gè)人施放 都會(huì)變?yōu)槿珕T施放 但是實(shí)際效果還是和原本效果一樣 也可以施放武將技(ing)
命令: sa 必殺技編號(hào)
效果: 施放必殺技
說明: 讓主將釋放必殺技 只有當(dāng)主將親自在砍人的時(shí)候才能放出來......如果你打了全系必殺技的補(bǔ)丁的話 該秘籍在釋放專屬必殺技的時(shí)候可能無效......
命令: time
效果: 99秒的倒計(jì)時(shí)暫停
命令: bfover
效果: 千人戰(zhàn)以平局結(jié)束
說明: 千人戰(zhàn)上可以平局結(jié)束 但是在比武大會(huì)上也可以用 bfover 立刻結(jié)束戰(zhàn)斗 判定為獲勝
控制敵軍的秘籍:
命令: ai 0
效果: 手動(dòng)控制所有電腦勢(shì)力
說明: 注意這里,可以直接輸入 ai 按回車 默認(rèn)是0......相當(dāng)強(qiáng)悍的秘籍 可以手動(dòng)控制所有的勢(shì)力......可以在任何時(shí)候輸入該秘籍 在大地圖時(shí) 手動(dòng)調(diào)動(dòng)敵軍部隊(duì)......在千人戰(zhàn)時(shí) 讓敵軍變成不動(dòng)的活靶子 而且可以用快捷鍵67890選擇敵軍武將......副作用是 電腦不會(huì)再自動(dòng)派遣部隊(duì)......
命令: ai 1
效果: 恢復(fù)電腦控制權(quán)
說明: 內(nèi)容同上......只是那個(gè)參數(shù)1不能省略......
你說的是哪個(gè)版本啊,下面提供迅雷下載地址:
三國(guó)群英傳7中文版 三國(guó)群英傳&dt=2106000&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0
三國(guó)群英傳6 三國(guó)群英傳&dt=2014000&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0
三國(guó)群英傳5 %e4%b8%89%e5%9b%bd%e7%be%a4%e8%8b%b1%e4%bc%a0%35&dt=
(你說的技能以上三個(gè)版本都有,別的版也有不過還是這三個(gè)好玩,迅雷資源僅供參考,我看評(píng)論還可以所以貼過來了)
顧源說眼淚是忠誠(chéng)
李小山再次站起來但他不知道
回憶是座橋通向寂寞的牢
既然你知道我敢玩那你就
那個(gè)是三國(guó)群英2 盡管出到7了 感覺還是2最經(jīng)典
三國(guó)群英傳